2016年8月16日火曜日

パズドラのメディアプレーヤー(AwesomePlayer・NuPlayer)問題について

どうもパズドラがおかしい。
BGMのループの瞬間に動作が止まる。(プチフリとでもいうのか?)
ダンジョンでもこのバグが発生するから鬱陶しい。

話は私のNexus 7 (2013)をAndroid 5.0.1にアップデートしたときまで遡る。
それまではAndroid4.4.4を使っていて、新しいバージョンには多少期待はしていた。
(5.0.0の配信が始まった頃は、バグの報告が絶えなかったり、パズドラがまだAndroid 5.0に対応していなかったりしたので、アップデートを見送っていた。)
そして、いくつかのバグが修正されたAndroid 5.0.1を入れた。しかし…

起動が遅過ぎる。
↑この人のように、会社のロゴが25~30秒くらいも表示される。
普通、このロゴの表示時間は6秒程度で、そのあとに最後まで遊べます云々の表示がされ、そしてタイトル画面に行き着くのだが、最初のロゴで30秒というのはおかしな話である。
最初のうちは、こうなってしまった原因がわからなかった。軽く調べたのだがどこにも情報が無い。結局、我慢して使うことにした。

それから数日経ち、2chでこんな情報が出た。
850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 10:44:48.18 ID:viVaZNRE
パズドラの起動時gunghoのロゴがすごく長く表示されるように 
なったのですが,原因わかる方いませんか?困ってます. 

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 11:27:58.49 ID:VXedNVeF
>>850 
その手のアプリはツール対策を徹底してるから 
アップデートでチェックが増えどんどん重くなる傾向がある。 
このバグについての情報が無い中で、この情報はかなりありがたかった。
だが、この情報も、後に嘘だとわかった。



2015年7月、Nexus端末向けにAndroid 5.1が配信された。
元々、Android 5.0.xの評判が悪く、5.1に期待されていたので、これはすぐ入れておこうと思った。
だが、今度は別のバグが…

BGMのループの瞬間にパズドラの動作が止まる。

これについては、バグの報告がTwitterにちらほらと。




このバグの情報はWikiにも載った。
http://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/428.html